Týmové programy - aktivityIcebreakers hryKrátké hry zařazované na začátek programu, které slouží zejména k:
Teambuildingové hry a programyKomplexní hry a propracované programy, které jsou postaveny na reálných situacích. Mají většinou přesně daná pravidla a jsou často zasazeny do reálného životního nebo pracovního prostředí. Programy jsou časově náročnější, půldenní, denní i vícedenní a je možné je realizovat v outdooru i indooru. Strategické hryTýmy řeší při strategické hře nejen jednotlivé úkoly, ale především společně tvoří taktiku a strategii pro dosažení cíle. Nejčastěji se operuje s faktory kvalita – čas. V praxi se strategie může projevit vhodnou volbou pořadí aktivit, rozdělení týmu, stanovení priorit, zvolenou trasou přesunů apod. Přírodní prostředí navíc vnáší do hry další rozměr – do úvah je třeba zahrnout nástrahy terénu, schopnost orientace, správně odhadnout fyzické síly aj. Iniciativní hry (dynamics)Jsou úkoly, ve kterých tým řeší zadaný problém s určenými omezeními (čas, materiál, nápovědy, aj.) Jedná se zpravidla o netradiční aktivitu, která sama o sobě je zajímavou výzvou. Řešení úkolu má obvykle několik fází - teoretické hledání možných cest, rozhodování, realizaci zvoleného řešení a ověření výsledku. Průběh her a procesy hledání nápadů, rozhodování, řešení úkolu věrně simulují běžné chování jednotlivců i týmů a jsou vhodným podkladem pro následnou zpětnou vazbu. Ta může být krátká a jednoduchá, ale i důkladná. Netradiční zážitky, nová přátelství i cenné informace o nás samých jsou automatickým efektem her. Kreativní úkoly (workshopy)Jsou to většinou časově náročnější úkoly, které nechávají týmům nahlédnout do zajímavého oboru lidské činnosti a probouzejí v nich tvořivost a kreativitu. Hlavní osou úkolu je vznik uměleckého díla - film, video, divadlo, web, výtvarné dílo, objekt, socha, audiovizuální efekt aj. Účastníci mají mezi sebou rozděleny role nebo určeny menší pracovní skupiny (scénář, „produkce“, režie, výtvarná stránka, aj.). Závěrečnou fází hry je „prezentace“ děl – divadelní představení, promítání reklamních klipů, aj. Konstrukční úkolyKonstrukční úkol se z hlediska procesů a průběhu podobá kreativnímu úkolu. Také jde o delší samostatnou aktivitu, která má na svém konci hmatatelný výsledek. Členové týmu si musí při řešení úkolu rozdělit role, stanovit strategii a realizovat ji a během činnosti ji dle výsledků korigovat. V případě navrženého programu je konstrukční úkol zakončením bloku týmových her. Podle úspěšnosti v jednotlivých aktivitách získá každý tým určité množství „stavebního“ materiálu, pomůcek aj. Úkolem je pak sestrojit funkční konstrukci (vůz, plavidlo, katapult, elektrárnu, aj.). Výsledek svého snažení otestuje tým obvykle na vlastní kůži. Vysokohorská turistika/treking
Program vhodný pro menší skupiny. Jedná se o jednodenní či vícedenní horský výstup spojený s tábořením a zdoláváním horského
terénu. Je to další forma dosažení společného cíle (vrcholu hory). Náročnost a délku treku lze samozřejmě upravit dle zdatnosti
skupiny tak, aby výstup byl příjemným, ale zároveň náročným zážitkem. Odreagování a zábavaAktivní odpočinek a relaxace je nezbytnou součástí každé akce. Zábavné nebo relaxační programy a večerní party slouží k odreagování od pracovních a soukromých povinností. Po náročném aktivním programu povzbudí tělo i ducha. |
|
||||||